音のXR体験
About
事業概要
ゲーム世界のサウンド体験を現実の世界へ
音のXR体験は、複数のスピーカーを統合制御することで、まるでゲーム世界のサウンド空間に入り込んだかのような立体的でインタラクティブな音の空間体験をリアルタイムに実現します。

イベント会場などで音のXR体験を
追加することで圧倒的な没入感を実現
Features
特徴
リアルタイムかつインタラクティブな「音のXR体験」
複数のオブジェクトベースの音源を3次元空間に配置したり、音源位置を動かしたりすることで、ユーザーがウォークスルーできる立体音響空間を実現。 さらにセンシングと組み合わせることで、ゲームのようなリアルタイムかつインタラクティブな「音のXR体験」を実現します。

スピーカーレイアウトが自由
空間の形状や制約に合わせて自由な位置にスピーカーを配置でき、これらを統合制御することで立体的な音の空間を創り出せる。

ゲームのようなインタラクティブ体験
リアルタイムに音を生成するゲームサウンドエンジによりセンシングと組み合わせればインタラクティブで豊かな音の演出ができる

直感的なデザインツール
音の空間表現やアニメーション表現を3次元的に直感デザインできる
Case studies
事例
大阪・関西万博シグニチャーパビリオン 河森正治氏プロデュース「いのちめぐる冒険」
大阪・関西万博の河森正治氏(アニメーション監督/メカニックデザイナー/ビジョンクリエーター)がプロデュースするパビリオン「いのちめぐる冒険」のイマーシブ展示「超時空シアター」及び「ANIMA!」において、SoVeCの立体音響ソリューション「音のXR体験」でヒトの五感に直接訴えかけ、全身で感じる新しいイマーシブ体験を演出・提供しています。
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超時空シアター『499秒 わたしの合体』
「音のXR体験」×VRゴーグルと連動した体験
SoVeCの「音のXR体験」の技術によって、空間に設置した複数のスピーカーによりスケールの大きな立体音響空間を生成、さらにVRゴーグルのステレオスピーカーにはソニーの立体音響技術を適用し、耳元で繊細な立体音響空間を生成しています。大海原や大地などの壮大な空間の広がりは会場のスピーカーで立体的に表現し、生き物などの繊細な音はVRゴーグルのステレオスピーカーから顔の向きに連動して立体的に表現することで、これまでにない音で空間を感じる臨場感を演出しました。
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『ANIMA!』
「音のXR体験」×ソニーの床型ハプティクス「Active Slate」と連動した体験
SoVeCの「音のXR体験」の技術により、会場内に設置した複数のスピーカーの制御に加えて、新たに床型ハプティクス「Active Slate」も統合制御する仕組みを開発しました。スピーカーを用いた立体的な音の空間を演出にするとともに、床下に設置した200以上の振動装置が体験する人の歩行を検知し、音と振動による多彩な振動フィードバックをリアルタイムかつインタラクティブに生み出すことで、圧倒的なイマーシブな体験を実現しました。
プレスリリース:大阪・関西万博シグニチャーパビリオン 河森正治氏プロデュース「いのちめぐる冒険」において...
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「LIMISA NAKAGUSUKU」
光と音の体験型ナイトウォークイベント「LIMISA NAKAGUSUKU」において、大規模な映像演出と立体音響が連動する「音のXR体験」を提供しました。
最新の立体音響技術と最先端デジタル技術を用いた大規模な映像演出との連動によって、来場者に圧巻の臨場感と没入感をお届けします。「音のXR体験」により、水の流れや大地のうねりを全身で感じることができ、自然に取り込まれるようなイマーシブな感覚を味わえます。
プレスリリース:SoVeCが、光と音の体験型ナイトウォークイベント「LIMISA NAKAGUSUKU」において...
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VISONライトアップショウ
三重県にある商業リゾート施設 VISON の体験型イルミネーション「月の神さまと不思議なまつり」において最新の立体音響技術を活用した「音のXR体験」を導入しました。
屋外の傾斜のある植栽広場に約50個のスピーカーで立体音響空間を生成し、光と音の連動による臨場感のある演出を実現しました。
プレスリリース:SoVeCが、商業リゾート施設「VISON[ヴィソン]」の体験型イルミネーション...
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